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这是雷海的世界,海域范围内从天而降的雷击不断,无规律可寻。
世界中魂气如空气般无处不在,海中生活着的无尽雷兽依靠吸收魂气增强血肉魂魄。
弱肉强食,使雷兽变得异常凶残狂暴。
某一天,一块土地携带着混沌魂气自地心升起,成为雷海上唯一一块陆地。
混沌魂气为天地初开,生物衍生的关键。遍布世间的魂气就是稀释了无数倍的混沌魂气。
大陆所在范围因混沌魂气的存在,雷击停歇,行成独属于陆地的四季气候,孕育生机。
万物靠吸收魂气增强自身实力、延长寿命。而只能被最强者吸收的混沌魂气,可以让其发生质的飞跃,如鲤鱼跃龙门一般,一个天一个地。
无数强大雷兽被蛊惑靠近这片陆地,失去理智地厮杀抢夺。
受规则约束,雷兽离开雷海不到半盏茶时间就会死亡。
然而这散发着如罂粟般致命魅力的混沌魂气,诱惑着雷兽无视生死地扑向陆地。
它们拼了命地吸收,然后死去,死后尸体又被拖入海中,疯狂地迅速被蚕食,周而复始……
日月更替,斗转星移。
有雷兽开始进化为适应陆地生存的魔兽,生出雷兽所没有的灵智。
它们吸收魂气凝聚出了兽魂丹来储存魂气,从此留在陆地繁衍。
随着魔兽实力的渐渐提升,他们灵智越是完善。
灵智颇高的神兽尝试将兽魂丹融入魂魄或是血液,渐渐衍生出了更高智慧的人类和魔人。
自此这片大陆被取名——浮萍大陆。
……
……
人类通过吸收魂气进入魂魄,增加魂力。
魂力越高实力越强。
魂气吸收转换为魂力的速度快慢,取决于魂魄天赋。
正常情况下,天赋越高者实力增长速度越快。
除了吸收天地间的魂气,人类还可以通过魂草和炼化吸收兽魂丹内魂气来增强实力、补充魂力。
所有人类五岁时,还可以觉醒伴生魂,同时附带一个与伴生魂相应的伴生天赋。
而伴生魂就像是上天随机送给每个人的礼物,千奇百怪,作用和强弱都不相同,其主要分为物魂和兽魂两类。
……
……
魔人通过吸收魂气融入血液,行成魂血。
魂血遍布全身,让他们拥有媲美魔兽的肉体,和变态的再生能力。生命力顽强到让人难以想象。
他们以肉搏为主要作战方式,肉体强度取决于魂血强度。魂血越强,肉身越硬,再生速度越快。
魔人的血脉天赋越高,吸收魂气速度越快。
而这血脉天赋是可以通过吸收魔兽精血增加的,所以出生时的就自带的天赋叫先天血脉天赋。提升后的天赋叫做后天血脉天赋。但就算是提升,也只能提升半个档次。
……
……
魔兽全身是宝,人和魔人想要变强都离不开魔兽,往往魔兽越多越强的地方强者越多,魔兽越低级的地方发展越是落后。
所以大陆行成了西边魔人族、东边人族、中间魔兽族的格局。
三族领地分别称为魔域、人域、兽域。
而因为这格局,造成了越是靠近中部,强者越多的现象。
……
……
大陆格局已定,相对和平的环境使各族各自有序发展。
混沌魂气的存在也让各族神级强者接连诞生,但其却也随之快速减少……
直到万年前……
为争夺日渐稀少的混沌魂气,人魔兽三族在大陆中心展开了巅峰大战,三族混战持续十天十夜。使得山崩地裂,空间扭曲。
最终,
所有神级和高级巅峰强者陨落,混沌魂气全部消失。
占据兽族三分之一土地的战场,带着所有强者尸体,消失在扭曲的空间中。
而这片土地成了无尽深渊,深渊范围内上空雷击又开始不断落下,成了比雷海更恐怖的绝地。
随着时间的推移,这片消失的战场渐渐被世人所遗忘。其所在的魔兽森林后人称为深渊魔林。
三族也因这场大战动了根基,一蹶不振。强者诞生越发困难,万年来也再无神级强者诞生……
……
……
慕依梦花了一晚上的时间整理了一下原主的记忆,将这个异世的详情和身边人的情况都了解了个大概。
本想一鼓作气再研究研究原主的身体,奈何刚刚接手这副身体,还不是很适应,脑袋昏昏沉沉地就这么睡了过去……