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第十八章 来张融合

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    他刚刚说什么?

    元素英雄?

    游戏王dm的时代里就有元素英雄了么?

    雪浪赶紧擦亮了眼睛,震惊地看着场地上那穿着红金铠甲、披风飘扬的英雄徒手释放出了灼热的冲击。对面那位肌肉兄贵的lp在热浪的席卷下瞬间归零。

    不可能有错了。

    就算刚刚是他精神恍惚听错了,这会儿雪浪也已经认出了场上那只霸气侧漏的英雄怪兽——元素英雄新星领主,从未在动画或漫画作品里亮相过、而是现实中ocg实卡原创的元素英雄。

    然而现在可是在游戏王dm的时期啊!元素英雄难道不应该是gx时期才普及起来的系列卡吗?

    难道说......其实这个时候元素英雄系列其实已经发行了,只不过动画里的主角们恰好从来没遇到过?

    似乎也只能这么解释了。

    只要是对游戏王系列稍有了解的童鞋应该都知道,元素英雄卡组历届最著名的使用者便是游戏王gx的主角游城十代。在很多玩家和观众的心目中十代基本已经等同于是游戏王中英雄的代名词了,只要看到英雄卡组第一时间联想到的自然就是这位角色。

    此时的雪浪心底里自然也是这般反应。

    现在时间还是dm早期,故事的舞台里自然应该是没有十代的戏份才对。

    难道眼前这位帅得过分的npc,跟游城十代有什么关系?

    比如......是十代他那从未能有机会出场过的老爸?

    ......怎么可能!

    雪浪立刻强迫自己打消了这种不切实际的念头。

    关键角色,肯定是关键角色!

    雪浪凭着自己在包括但不限于祖玛、连连看、女装山脉等大量需要高超技巧的游戏中多年征战的经验,瞬间确信了自己遇到了游戏的某个关键npc!

    也许能触发隐藏任务?

    雪浪立刻觉着兴奋了起来。

    根据游戏方的说明,链接世界会是一款自由度极高的游戏。引用总监的一句原话:“我们希望玩家把游戏当成一个全新的世界看待,因为故事情节的展开就连我们开发团队也没法完全把控。我们认为这也将会是这款游戏的一大亮点。”

    虽然“就连开发团队也没法把控”这话被多数人视作为设计方为了创造噱头而刻意夸大其词,但游戏自由度高、有着大量隐藏任务这一点想必是错不了了的。

    ......

    游宇当然也注意到了雪浪的存在。

    正如之前所说,玩家们脑门上都是顶着id的。按照设定npc都是看不见id的,因此这一般也是玩家之间互相识别身份的依据。

    不过游宇可不是一般npc,自带面板的他也能看见玩家id,并能以此第一时间从人群中辨别出玩家的身份。

    今天份的决斗结束,围观群众们在欢呼起哄之后也都陆续各自散去了。游宇正盘算着要怎样先跟这玩家接触呢,没想到对方立刻就无比积极地觍着脸屁颠屁颠跑过来了。

    游宇略作思忖,回忆了一下自己印象里网游npc的开口套路。

    “是个新面孔啊,你是最近来的决斗者吗?”他开口道。

    雪浪赶紧点头。

    “这样啊,那你可以帮我一个忙吗?”

    如果是正常对话的话,像这样对一个初次见面的陌生人提要求无疑只会换来对方看神经病似的白眼。

    然而玩家就是这么一个奇怪的物种。

    一听这话雪浪顿时眼睛一亮,急忙跟小鸡啄米似地点头:“可以可以!完全没有问题。”

    是否对玩家雪浪发布任务?

    果然来了。

    游宇此时深切感受到了小学老师果然没有骗人,书读得多了的确还是有好处的。多亏他穿越前博览群书,阅遍了包括“穿越成npc”在内的各种套路网络,对各种设定套路都了如指掌。

    可能是因为他自带的面板跟玩家的游戏面板能够交互的缘故,他现在或许是整个链接世界里唯一能自主给玩家编辑发布任务的npc。

    任务具体内容和任务奖励都是可以自由编辑的,依靠这个任务系统他就能很轻松地利用奖励指使玩家替自己跑腿干活。

    甚至于如果不怕被玩家嫌弃的话,在任务面板里编辑“裸奔转圈”、“学狗叫”甚至“屁股撅高”之类的奇怪要求也未必不行......

    咳咳,当然了,游宇他可是正经npc,自然不会发布这种无聊任务的。

    在任务奖励部分通常可以选择的奖励有特殊道具、升级用的经验值,还有在系统卡池内抽卡包用的晶石。

    当然,也可以选择直接用卡片来充当任务奖励。

    只不过如果选择道具、晶石或者卡片作为奖励的话,那都必须是来自游宇自己。换言之把晶石当做奖励发给玩家,他自己的晶石库存就会减少。

    卡片也是同理,他只能拿自己已有的卡来当做奖励发给玩家。

    游宇想了一想,觉得有用的卡肯定还是自己留着。只有那些自己用不上、或者卡库里已经超出了三张以上多出来的卡才适合当奖励发布出去。

    (注:游戏王规则,同名卡一副卡组里最多只能放三张。)

    经验值的话是没法从自己这里扣除的,但作为npc每天所能发布的经验值也有上限。这个上限跟他自身的等级、称号地位都有关联。

    所谓称号地位就是指在各种决斗大赛中获得的荣誉。就比如说城之内是决斗王国亚军,武藤游戏是决斗王国冠军以及唯一指定决斗王。

    如果能像游戏那样拥有决斗王这种独一无二的称呼,每天所能发布的经验值上限应该非常可观。

    emmmm.....果然又是似曾相识的设定。

    不过这样的设定似乎也挺合理。不然要是给玩家经验自己还会掉级,那游宇觉得自己可以就在1级2级反复横跳,反复蹭升级赠送的晶石奖励......

    游宇思忖过后,发布出了他编辑给玩家的首个任务。

    “我这里还缺少一张‘融合’魔法卡。”他说,“可以帮我找一张‘融合’来吗?”