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序章 纪元Online

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    ‘ERA公司’自从2029年成立以来这十年期间并没有什么出彩的成绩,这个仅有十多人的游戏研发团队最初的作品不过只是几部还算有意思的独立游戏。

    没有人关注他们,没有人认识他们,没有人投资他们,就和绝大多数的小型游戏公司一样,只是以梦想为动力的年轻人,勉强维持着公司的支出平衡,在盈利和亏本之间徘徊。

    然而,在2039的世界十大游戏公司共同举办的‘全球游戏电玩展’上,这只游戏团队在角落中的展位上拿出的奇迹让世界都为之侧目,全息模拟游戏——ERAOnline,中文译名为‘纪元Online’

    这款以制作团队的名字命名的游戏,承载了他们十年磨一剑的坚持和梦想,虽然只是半成品,但先进的全息模拟技术和丰富的游戏性取得了十大游戏公司的联合投资与研发参与的成果。

    合同签署短短一个月后,十大游戏公司联合发布了纪元专用游戏头盔的正式发售时间将在2043年12月16日开始,以及‘不会移植到任何其他游戏平台上’的声明和‘绝对不会跳票’的承诺,并高调宣称这款VRMM游戏将是划时代的作品。

    真实模拟程度高达百分之百,理论上可以进行任何程度上的感官模拟,使人几乎无法分辨游戏和现实的世界,为此十大游戏公司还宣布专门建立了心理辅导咨询部门,对因此而产生心理问题的玩家进行辅导。

    使人在催眠状态下进入游戏这一技术让3D眩晕的玩家都可以尽情游戏,也有效的减小了进行游戏的环境空间需求。因为其真实模拟的游戏是在虚构的世界中可以进行感官模拟,对残疾人来说更是一种体验新生活的福音。

    不只是游戏玩家,各大领域的企业也看到了其中的商机,他们对于这款纪元Online的游戏也同样给予了高度的关注,纷纷要求加盟纪元Online的游戏研发,虽然他们没有相关技术,但有的是钱。

    在主流媒体和十大游戏公司不留余力的宣传下,全世界的游戏玩家都对‘ERA’充满了狂热的期待…;…;

    而时至今日,玩家们的游戏热情并没有因为四年等待而冷却,反而因为ERA公司宣布了三万玩家为期四个月内测的重大计划之后掀起一波预购狂潮,即使纪元专用游戏头盔高达十万全球通用币的价格也没有刹住这股热潮。

    白糜是幸运的,整整一个晚上的等待是值得的,在纪元游戏头盔发售倒计时结束的第一秒他抢下了这三万个名额的其中之一。

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    也只是这一秒,三万份游戏头盔瞬间被一售而空,眨眼间刚刚亮起的‘购买’按钮再一次变回无法点击暗灰色,世界各地在同一时间或是发出兴奋的大笑,又或是不甘的怒吼…;…;