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第三章 遗迹废墟(一)

作者:柠檬是只猫返回目录加入书签推荐本书
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    两人穿过一条通道,来的另一个房间。这个地方和之前那个房间,除了没有河流,地面上多了一个弯弯曲曲的路,好像没什么不同了。

    托丽尔带着frisk,进入右边的的通道。通道的墙上有个铭牌写着‘西面的房间是东面房间的蓝图’。

    这是什么意思?frisk有些疑惑。直到她来到这个房间里,她才明白这是什么意思。房间里只有中间有一大块地面,周围都是河流。两座小桥连接这这里和对面。中间的地面全是尖刺。

    “好了,孩子。这就是谜题了,但是好像有些太危险...来吧,牵着我的手。”托丽尔紧紧地牵着frisk,她们一靠近地面的尖刺就降了下去,露出一点地面。托丽尔小心翼翼的走了过去。绕着弯弯曲曲的路线,两人走到了对面的长廊。

    “我的孩子,这很艰难但是我得告诉你。我有些事情必须去忙了,你得独自待一会了。请留在这里,你一个人去探索太危险了。”托丽尔有些担心。

    frisk给她了一个拥抱,安慰她说道:“别担心,托丽尔。我自己可以的。”

    “孩子,你可以叫我妈妈。啊!我有个主意。我把这个手机给你。如果你有什么需要,就给我打电话。乖乖的,好吗?”托丽尔把一个手机给了frisk,就进入通道走了。

    frisk看着手上的手机,想起了屏幕上的物品。她想着把手机放入物品里时,浮现在眼前的屏幕上,手机出现在了物品的选项里。她感觉到手机被放在了一个不大的空白空间里,那个空间大小在一立方米左右,可能还有更小一点?手机可以随着意念,自由出现。

    frisk感觉十分新奇,毕竟她还是一个孩子,好奇心重,她拿着手机玩了好一会。好奇心被满足,frisk就停下来了。好了,该干正事了,这个遗迹我也充满好奇呢!

    frisk进入了托丽尔离开时的通道。来到了长廊的尽头。房间的地面铺满红色的落叶,路上却干干净净的。一看就知道是托丽尔打扫的。这里有俩条路,左边有个大门,门口有座青蛙雕像?

    frisk有些好奇青蛙雕像,但她没忘flowery的事情,保持在一个随时都可以逃跑安全的距离。

    青蛙雕像晃了晃头开口说道“呱呱,呱呱。打扰一下,人类。我有一些关于和怪物的建议,如果你选择战斗,并快要击败他们。它们可能就不想继续与你战斗了。如果一个怪物不想与你战斗,就请你对它仁慈点把,人类。呱呱”说完它就不动了,就像一个雕像一样。

    frisk尝试着靠近,它也一动不动,似乎并不想理会她。女孩并没有放下警惕,小心的绕了一圈路,才推开大门进去了。里面是一个小房间,两边都是河道。中间有个一人高的柱子,上面放着一碗糖。后面的墙面的爬山虎开着小花,并没有通道。

    女孩环视了房间,没有发现陷阱。才上前去看那碗糖。伸手拿了一块糖,放到眼前仔细观察。此时屏幕跳了出来,显示着‘怪物糖果,可以治疗hp。有一种独特的,非甘草的味道。’

    可以治疗hp?!那就是可以治疗伤势吗?这是什么原理?魔法?不知道。算了,之后去问托丽尔吧!

    frisky又伸手抓了一把糖,却没想到把盘子打翻了。她捡起地上的糖果收到空间里,大概有十几个。盘子也被放了回去.

    这时她才发现了柱子上写着‘一人一个’,frisky愣了一下,脸上有些不舍的放了一个糖回去。走到门口的时候,她又折了回来,拿起那颗糖果,拆开糖纸塞到了嘴里,叨念着“这么美味的糖果,怎么能放在这里生灰呢!”

    回到分叉口时,frisky在脑海里想着存档。未知的能量再次流失,但这次补充的速度似乎加快了。她感觉很疑惑,为什么回复的速度加快了?如果要说有什么不同的话,那就只有我嘴里的糖果。但是这个糖果不是回复hp吗?为什么对那未知的能量也有用?

    frisky仔细的回想和hp有关的一切,首先我受伤hp会减少,死亡时hp归0,所以hp可以说是我的生命!存档是消耗那未知的能量,治疗hp的糖果对那能量也有用。

    她似乎想到了什么低头看向胸前,脑中一想那颗红色的的桃心就从胸口飘出,浮在她眼前。我记得flowery说过,这是我的灵魂,是我的生命的精华所在!所以所存档是消耗我的灵魂的力量?那重置呢?试试就知道了!

    frisky离开原位走了几步站在落叶上,在屏幕上选择重置。时间好像停止了那么一瞬间,就又开始流动了。她回到了原位,身边漂浮着那颗星星,只出现了一会它就消失了。frisk感觉到灵魂之力的消耗近乎是存档的十倍。但对于总量来说不过百分之一左右。而且flowery还说过灵魂会随着等级的提升变得更强大。

    那我能控制那灵魂之力吗?存档和重置都是被动消耗,就像机器一样,充能就能动,如果我主动控制能量,模拟那个机械,能达到同样的效果吗?frisk心中已经有了答案。刚想要试一试的时候,一只青蛙不知道从哪里跳出来,打断了frisk的尝试。

    屏幕出现在面前'你遭遇了蛙吉特!‘frisk盯着青蛙想了一下,打算尝试一下战斗,她得知道xp是怎么获得的。如果把这里想象成游戏的话,我就是玩家,这屏幕就是游戏界面,那个青蛙就是小怪。游戏一般都是打怪升级。hp就那么点,要小心一些。我虽然不怕死,却不喜欢没有意义的死。

    蛙吉特对着女孩,甩出了一些未知的物体。速度并不快,躲避不是很难。frisk跑起来躲过攻击,靠近蛙吉特狠狠的踢了一脚。它被踢飞了出去,砸在地上。血条减少了一小半,蛙吉特挣扎着想要爬起来。女孩冲过去赶紧补了两脚,顿时它的血条就剩那么一点,可怜的挂在哪里。

    蛙吉特爬在地上颤抖着,似乎对即将到来的命运感到害怕。frisk犹豫了一会,哼了一声转身就走了。眼前的屏幕显示道’你饶恕了蛙吉特,你胜利了,获得 3 xp和 2 金钱‘

    我得到经验了?!怎么回事?我并没有杀它啊!frisk回想着刚才的情景,所以只是造成伤害就可以得到经验?还有 2 金钱是怎么来的?刚才踹它的时候,是好像看到有什么东西掉下来了。但我没注意落哪了。

    所以这个东西还可以搜集怪物掉落的钱?frist从物品的空间里,找到两个硬币,拿出来一看。正面印着一个怪物的头像,反面是一个数字1,材质好像是铁?这就是怪物王国的货币,感觉和人类的硬币没什么不一样啊!毕竟是钱,还是好好收起来吧。