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战斗已经进入收尾阶段,堕落使徒完全溃败,而且再也没有翻盘的资本了。辉光圆环编队刚刚摧毁敌人最后一批具备反抗力量的炮舰,并且点杀掉了敌人的所有护盾节点,在失去联合护盾之后,堕落使徒被帝国突击舰队分割成了首尾不能兼顾的数百个片区慢慢绞杀。西维斯之所以没有用重火力对已经失去反抗能力的堕落使徒进行饱和轰炸,最重要的原因是我打算活捉敌人的高层指挥官——这么跟你们说吧,自从活捉了卡洛兄弟,我已经对这事儿上瘾了,对付这帮神神秘秘,酝酿着惊天大阴谋的堕落使徒,抓一个活的比弄一百个死的要有价值的多。
更别提这次我们有机会活捉一个皇帝:这让我心情很雀跃。
我和珊多拉两人乘坐着突击舰跃迁到敌军本阵内部,由于敌人的引力阱发生器和护盾节点差不多已经被辉光圆环点杀干净,突击舰在这一片区域跃迁起来畅通无阻。辉光圆环真是个好东西,它在点杀残血敌兵的时候几乎是一台绞肉机,在突击舰穿过战场的时候,我随时会看到身旁经过的敌舰突然间收缩成一个小点,然后爆炸成一朵小火苗:西维斯正在指挥第七舰队对我们保驾护航,在登陆那颗黑暗星球之前,自己和珊多拉都得尽量保存体力,因为哈兰不会眼睁睁等着被抓的。
舷窗外不断有漂浮在太空中的战舰残片以及连续不断的爆炸闪光掠过,突击舰已经进入敌人的最后一个引力阱有效区,现在它正在以常规航行的方式穿越一道残骸密布的区域,舰载主机敏捷地规避着太空中横冲直撞的金属碎块。我的视线越过这片死气沉沉的残骸地带,看到远方还不断有幽能光束扫过太空,看样子某些局部战场的战斗还在继续。通讯链路中能听到繁忙的战地报告,似乎每个作战小队进展都很顺利,现在交战区全部集中在堕落使徒的阵地内部,可以说战斗已经结束了。
看着外面漂浮的残骸和时不时划破黑暗的闪光,我的心情却慢慢平静下来,这大概就是自己一直以来锻炼的结果吧:战斗之前,心如止水。
我突然想到一件值得高兴的事情,于是碰碰珊多拉的胳膊:“其实也多亏了哈兰的重置,这一仗咱们的损失竟然还被减小了:第二次战斗结束的更快一些,不管是黑森部族还是帝国军都没有第一次战斗损失那么大。”
这是我刚想到的事儿,在第一次战斗中,虽然我们几乎就要胜利,却在对付君临者编队的时候有颇大的损失,黑森部族更是遭遇了近乎碾压般的反击,而在哈兰重置战场之后,帝国军和黑森部族全复活了,堕落使徒那边却只有常规单位复原,他们三分之一的君临者战舰仍然瘫痪着。而且第二次战斗中,在晓雪的提示下我们采取了更有效的战术:不惜一切代价强攻莱瓦莱特回归之环,这导致堕落使徒在失去最高指挥官的情况下更快崩溃,最终,哈兰的回归能力反而替帝国军和黑森部族挽回了一些损失:尽管挽回的不多,可这个结果本身已经相当具有讽刺性了。
“哈兰大概没想到先知的力量可以强大到在几分钟内看透他的弱点,”珊多拉露出一个淡然的微笑,“而且他的重置能力对君临者那种级别的东西无效,却对帝国军和黑森部族的几乎所有单位有效,他是弄巧成拙……等等,我突然觉得,虽然他的军队在战斗意识上恢复了正常,但哈兰本人好像还不怎么清醒的样子,按理说他不该犯这种错误的。”
珊多拉真的对这个问题在意起来,开始在那苦思冥想,最后她得出一个结论:“嗯,哈兰果然还在梦游,他刚才本质上就是把所有敌人都救活,然后让自己的军队又死了一次……”
个人认为珊多拉总结的很精确:原来刚才那场剧烈的战斗背后竟然是这么个乌龙?!
突击舰穿过零星的交火带,最终无惊无险地来到那颗黑暗行星上空,这颗星球现在已经分裂成一堆漂浮在太空中的碎块,但诡异的是它们仍然藕断丝连地连接在一起,而没有如正常的星球爆炸那样四散抛射出去,仅此一点就能看出荣耀星舰并不是世俗界的“自然天体”。这颗碎裂的星球上遍布着贯穿了整个行星的恐怖裂谷,通过这些裂谷能看到星球内核暗红色的闪光,以及星球碎块之间纵横跳跃的闪电,我控制着飞船小心翼翼地进入了正下方一道直达地核的大峡谷,珊多拉集中精神感知周围的环境,在我们已经下沉到接近地核位置的时候,她突然开口:“就在这附近。”
我在附近找到了一个突出的金属平台,将飞船停在上面,随后和珊多拉第一次脚踏实地地站在一座隶属于堕落使徒的荣耀星舰上。
这个金属平台看上去好像是一条断裂天桥的组成部分,它的一端伸在半空,下面就是暗红色的星球能量核心,另一端则连接着一条黑黢黢的战舰走廊。我环视四周,在脑海中填补着这地方被撕裂之前的模样。各种荣耀星舰内部的结构是各不相同的,维斯卡的荣耀内是一个军工设施完备的中空要塞,珊多拉的荣耀内部只有光芒和能量,哈兰的荣耀内部则好像一艘巨无霸飞船:我们现在位于这颗破碎星球内部,从两侧的断裂带上看出很多类似战舰走廊的结构,但荣耀星舰内部理论上是没有普通士兵驻扎的,所以我不知道这些走廊意义何在——哈兰梦游的时候用的么?
“提高警惕,我觉得他就在这附近,”珊多拉在精神连接中说道,“而且已经醒来。”
我不知道哈兰现在会虚弱成什么样,但理论上,一个皇帝哪怕是刚从荣耀形态被人打爆,也绝对比普通军官厉害:按照珊多拉的比喻,荣耀星舰对希灵使徒而言不过是一个用于扭曲现实的梦境(这个比喻有点问题,但珊多拉都这么用了所以就别追究细节了),我大胆猜测哈兰现在的虚弱程度大概有点类似于起床后低血压……
然后我就按这个标准做好了战斗准备。
“这地方看起来奇奇怪怪的,荣耀被打坏之后就是这样?”
我观察着周围的环境,发现某些奇怪的现象:断裂的星球碎块边缘正在抖动,越是距离自己远的地方,抖动就越是明显,我们脚下的金属天桥十分“真切”,但数百米外的合金峭壁上却模糊一片,这种现象似乎是刚刚才出现的:开着飞船下来的时候我没发现这种诡异情况。除此之外,我还注意到极远处的破碎大地正在逐渐变得透明,有一块漂浮在距离此地大概一两千米的碎裂浮岛,透过它,我甚至看到远处的爆炸闪光。
“荣耀星舰是扭曲规则的产物,因此它被摧毁之后不会留下残骸,而是慢慢在现实世界中‘坍塌’掉,”珊多拉轻而易举地从附近的合金峭壁上掰下一块碎片,随手一握,这块看上去坚固无比的黑色合金便化为一蓬飘散开的烟雾消失在空中,“在逐渐坍塌的时候,荣耀星舰会产生各种各样的异常现象,而且由于微观和宏观尺度的倒错,这些异常现象会根据观察者不同而呈现出各种各样的情景,看到什么都不奇怪。事实上你看到的情景和我看到的情景都会有细微的偏差,这里的一切物质都介于真实和虚幻之间,不用在意自己眼睛看到的东西。”
我似懂非懂地点点头,决定把这种细节问题放在一边,而就在自己这稍一松懈的瞬间,一道闪光突然从旁边掠过!
“靠!”我下意识靠了一声,然后极其惊险地躲开了这道闪光,后者从自己原来站着的地方扫过,在合金天桥上留下一道几乎将桥拦腰切断的伤痕,最后轰击在远处的峭壁上,引发了剧烈爆炸。破碎行星内部稀薄的气体环境中回荡着一阵阵急促沉闷的轰鸣声。
紧接着,四面八方开始产生连锁反应一般的爆炸,断裂的星球板块好像在被什么看不到的东西轰炸着一般,而且很显然,我和珊多拉正位于这一切的中心!
本已经脆弱无比的合金峭壁遭到猛烈冲击,仿佛坍塌的沙滩城堡一般剧烈震荡起来,大块大块的金属碎块暴雨般从地壳上缘坠落,一直落到黑暗行星那灼热沸腾的血色核心中。四面八方的一切都在震动,我和珊多拉不得不干脆离开地面,飞在半空以稳定身形,很快我就发现四周出现了更多的异常情况:重力错乱,撕裂的合金峭壁正在扭曲变形,周围的空间和光学现象似乎也出了问题,那些正在下坠的金属碎块在下落中竟然不断改变着大小和形状,几秒钟后我才意识到这是光学上的“透视现象”已经失控了。四周开始变得颠倒错乱,如果像珊多拉说的那样,荣耀星舰就是一个用来扭曲现实世界的“希灵梦境”的话,那现在这个梦境已经变成噩梦,而且正处于将醒未醒的混乱状态。
在这一片混乱中,我听到了哈兰的声音,平静而清晰,直接出现在我和珊多拉的脑海中:“你们在找我,是么?”
“你终于肯出来了。”珊多拉完全无视着周围扰人视线的崩坏场景,她看着不远处一个正逐渐从半空浮现出来的高大身影:哈兰。
这是一个身材高大健壮的中年人,身上穿戴着希灵皇帝在正规场合的全套装束:皇帝军装,绶带,指挥刀,以及佩枪——对希灵使徒而言,越是正装就越是需要全套的军人装备。我曾经在绿星的数据库中看到过哈兰的留言录像,他的真人似乎比录像上更加冷漠肃穆一些,现在这个哈兰眼神中的战斗欲望和冷酷视线是那天看到的影像上没有的——当然这也可能跟珊多拉刚刚露出来的深渊利爪以及我的虚空形态有关……
我发现在哈兰出现之后,四周的崩溃速度就有所减缓,而等他的身影完全变成实体,错乱的重力和颠三倒四的光学效应也跟着恢复了正常,几乎要完全坍塌的峭壁颤巍巍地静止下来,甚至有一些落到一半的金属碎块都在回到原位:似乎哈兰本体的出现让这个正在坍塌中的黑暗星球稍微恢复了点“元气”。
“没想到我会有今天。”哈兰看上去一点紧张感都欠奉,尽管他现在情况万分糟糕,而且目测打不过我和珊多拉中的任何一个了,“哈啊,浑浑噩噩了挺长时间,清醒过来看到的第一幕就是你们大军压境,真糟糕。”
珊多拉的眼神微微一变,对方似乎印证了一个事实,随后她露出淡然的笑意:“你跑不了的,外面的空间已经被层层封锁,不过我估计你肯定不愿投降。”
我跟着点点头:“你有权选择反抗,反正我们会把你揍到生活不能自理的。”
哈兰一言不发,只是微微后退一点,我认为他该放大招了,于是做好了迎战的准备,但对方的攻击方式让我一愣:四面八方的空中突然浮现出了上百个空间漩涡,我们首先面对的竟然是铺天盖地的浮游炮!
数百门有奥拓那么大的长方形浮游炮排列成一道墙,同时朝我和珊多拉狂轰滥炸起来,哈兰则趁机迅速后撤,在他所经过的地方,空间不断开裂,大量固定式炮塔和浮游炮如同黑暗中浮现出的鬼魅一般涌现出来,数量似乎无穷无尽。我本能地张开护盾抵挡,片刻之后,护盾消耗的速度让人大吃一惊:这些浮游炮的威力远比它们看上去的强大,而且大量炮台叠加在一起之后,威力远远不是一加一那么简单!
我们身后的合金峭壁瞬间被猛烈的炮火削下去一大片,剧烈的爆炸完全覆盖了视线,在剧烈的闪光和恼人的金属碎片中,已经看不到哈兰的身形,我只能通过精神力扫描确定对方的位置和状态,我多少有点抓狂:“为什么这个战斗方式看起来这么眼熟!”
“用浮游炮和炮台阵列战斗的使徒又不只是潘多拉一个,”珊多拉的半身已经化为深渊形态,她随手放出一道灰黑色的冲击波,撕裂了火力最猛烈的浮游炮集群,甚至在包围网上打出一道宽达百米的出口,但仅仅零点几秒不到,包围网就又被更多的浮游炮封锁起来。
哈兰释放出来的不仅有浮游炮,甚至还有小型的跃迁扰断器和引力阱发生器,这些设备对我和珊多拉影响力有限,但仍然非常恼人,当然更恼人的还是那数量庞大的炮塔——它们的威力比潘多拉的炮塔威力更大,而且攻击属性庞杂,有一些并非炮塔的装置混杂其中,竟然是小型化的数学率效应发生器,为了抵消掉那些东西产生的混乱,我不得不将虚空领域释放开来,这显然是很耗费体力的:刚才跟君临者战斗群单挑消耗的体力还没恢复过来,这真是个憋屈的情况。
我现在有点理解那些被潘多拉火力碾压的人死的有多憋屈了,浮游炮这种东西,一旦数量铺天盖地,那绝对是噩梦般的战场,它们能无死角地攻击,本身又敏捷无比,而且数量随时能够补充,你要面对的是无法闪避、在获胜之前的整个过程都始终被狂轰滥炸的窘境,你做所的一切行动都要顶着炮火进行。单个浮游炮的威力可能有限,但它们在集群情况下可以发挥出舰队般的战斗力,而且希灵使徒制造的各种炮塔从来都不是单纯的“火力武器”,幽能的特殊性导致这些武器本身就是超维攻击,我在同一时间要对付的不只有火炮,还有不断崩裂的空间结构!
另外还要面对哈兰诡异的能力:我至今不知道哈兰的力量到底该怎么精确描述,他有点像潘多拉型火力手和风暴指挥官的结合体,既能操控数量惊人的浮游炮进行大威力轰炸,又具备像回归之环那样的资讯控制力,现在他已经脱离荣耀状态,但他的回归能力似乎仍然有效,被我和珊多拉摧毁的浮游炮越来越多,我却丝毫没发现哈兰有库存不在的窘况出现,在认真观察之后,我确定他是把自己的损失复原了!
就这么被轰炸当然不是个事儿,所以我和珊多拉准备找时机突破出去,不过这好像略有难度:浮游炮阵列异常灵活,它们形成的包围圈弹性极大,每一门单独炮塔都有跃迁能力,我和珊多拉第一次突围选错了方向,而且速度不够快,结果就是数万门浮游炮交织成的火力网犁碎了一千三百多公里的地壳,而我们仍然处于火力网的正中心。
狂风暴雨一般的炮火仍然在持续不断地轰炸着,视线所及的地方,大地已经找不到立足之处,我负责提供防御,并且以能量诱爆稍稍减弱这些浮游炮的数量(后者没啥效果),珊多拉则以她深渊化之后的强大破坏力不要钱一般地到处乱放冲击波,我们以数十倍音速掠过正在崩裂的大地,哈兰的炮火就好像裹挟着风暴和雷霆的龙卷风一般紧随其后,我稍微算了算,发现自己差不多已经绕这颗星球一圈了……
看上去现在是哈兰占据上风,他在追着我们打,但珊多拉丝毫没有沮丧的意思,她甚至始终带着冷然淡定的微笑,因为实际上哈兰并没有什么胜算,我和珊多拉现在的目的只是消耗对方所剩不多的精神力。我可以很肯定:哈兰快到强弩之末了。
这是有原因的——因为至今为止这些浮游炮对我和珊多拉而言都只能算“有威胁”,却并不致命,这种武器哪怕再高端也只是常规火炮,潘多拉都有一大堆更高端的装备呢,哈兰难道只有浮游炮么?作为一个皇帝,如果对方只有这些浮游炮和那个辅助性的“重置”能力,那显然是不够的,所以对方恐怕真的是外强中干:他要有大招,早该用了。
又是一阵连续不断的爆炸,我抓住时机,用能量诱爆摧毁了附近一座浮空岛屿上的炮塔阵地,在更多的炮塔堵上来之前,拉着珊多拉猛冲出包围圈。
差不多是在我和珊多拉冲出去的同时,四面八方出现了无数空间裂痕,更多的浮游炮和跃迁扰断器开始尝试封锁这片空间,珊多拉似乎对这种乱七八糟的战场终于厌烦,她身后的金色光芒一瞬间扩展到数千公里:“死物也应听从我的命令!”
四周的一切都突兀地静止下来,夺灵者的意志如同狂风般横扫了一切,于是世间万物,不论有灵无灵,都宣告服从。
包括灰尘,以及哈兰的炮塔们。
我环视四周,这地方已经面目全非:破碎的星球板块已经快被炸成无数零零碎碎的浮台,视线所及的地方再没有一块稍微大点的哪怕能被称作浮岛的东西,在之前的狂轰滥炸和珊多拉不断释放的冲击波摧残下,我们竟然不知不觉间粉碎了一大片星球板块。
比较值得吐槽的是,其中有一半是哈兰自己炸的——他对自己可真够狠的。