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力量和技巧,本身就像是相辅相成的两种概念……
尽管从某种程度上来说,这两者之中的任何一种,如果达到极致,都可以无视另外一种概念……
但是,对于绝大多数的人来说,这一点却是几乎不可能做得到的,所以力量和技巧对于绝大多数的人来说,就只能以共生的关系相互依存!
事实上,在绝大多数的网络游戏之里,当一个团队的发起者试图组织起一只强力的副本团队的时候,往往都会在团队要求之中,提出一些硬指标来,以防止不知道底细的玩家,在团队之中浑水摸鱼……
尽管其实每一个团队指挥者都知道,一个玩家角色在副本之中,究竟能够做出什么样的贡献,从某种程度上来说,和玩家角色的基本属性没有必然的联系,但是一个必要的硬指标,却还是必须要存在的,这一点,毋庸置疑……
很多时候,硬指标这种东西,虽然看起来只是单纯意义上的数据,但是从某种程度上来说,却也会反映出玩家相对真实的实力,能够达到一定的硬属性标准,其实反过来说,也可以从侧面体现出一个玩家的实力……
这一点,就像是大学生的文凭一样……
文凭本身并不说明什么问题,没有文凭的人,也不见得在社会上就不能出人头地……
但是,拥有文凭本身,却可以从一种侧面反映出这个人是具备一定程度的学习和适应能力的……
企业招收员工,需要的自然不是文凭本身,而是需要的是能够快速学习并且适应工作的员工,他们无法在短时间里辨识出这样的人才,所以就必须要用文凭去作为分辨的硬指标!
用这样的方式去分辨人才,尽管可能会有漏网之鱼,但是却可以最大限度的提高招聘的效率,对于公司企业来说,自然是乐见其成的事情……
而在游戏之中。也同样是如此的……
或许一个装备不是很好的玩家,在副本之中,可以有堪比顶级玩家的表现,但是这种事情。终究只是小概率事件,在绝大多数的情况下,带领团队的玩家,还是以一个玩家身上的装备水平,去衡量对方的游戏水准的……
毕竟。技术这种东西,是看不见摸不着的,不是熟悉的人,是根本不会有所了解,但是装备却是实实在在的东西……
很多副本之中的战,往往都是对于玩家的硬实力有一定的指标限制的……
简单来说,就是即使技巧再高明,如果缺乏足够的基础力量的支持,也会显得毫无意义可言……
这一点,其实放在尤月和黑岩卫士的战斗。其实也是一样的道理……
尤月对于黑岩卫士的解析,固然可以提升自己在面对黑岩卫士时候的战斗能力和战斗效率……
但是最根本的,却还是尤月本身的硬实力指标!
如果自身的实力不足,那么就算是充分的解析了敌人的能力,也会变得毫无作用……
而反之,就像是很多小说里经常被引用的一句台词一样……
在绝对的力量面前,任何的阴谋诡计都如同一张白纸一样,如果力量强大到一定的限度,就可以轻而易举的碾压一切的阴谋诡计,甚至足以让人完全生不起任何鬼蜮伎俩……
当然。绝对的力量也好,绝对的技巧也好,其实从某种层面上来说,都是几乎不存在的东西……
在绝大多数的时候。高明的技巧,是一定需要足够强大的力量去支持才能产生效果的,而同样的,强大的力量,也往往需要高明的技巧才能被充分的发挥出来……
就像是尤月此时此刻不断激发出来的巨大风刃一样!
事实上,这种巨大的风刃。在法术结构上,并没有什么出奇的地方……
正如绝大多数看到的那样,这种巨大的风刃,本质上来说,其实只是被巨大化之后的风刃魔法而已!
也就是说,归根结底,这种法术还是一个一阶法术!
当然,与其说是一阶法术,倒不如说是一种一阶法术的变种法术!
这是尤月在对于风刃的理解人认知,达到十一级之后,对于风刃进行的第二次彻底改造!
九级之前的风刃法术,虽然和普通的风刃已经有非常巨大的增幅了,但是本质上来说,却还是建立在风刃这种法术的基础之上的,所有的增幅,也都是在风刃的基础上进行的增幅,这样的增幅,即使幅度并不小,但是最终的效果,实际上最多也只不过相当于二阶以上三阶不到的程度……
诚然,这样的输出其实已经不算弱了,尤其是在尤月那种非常夸张的施法速度作用之下,这种连续不断的法术攻击所能够造成的时候,其实已经是非常客观的一个数字了……
然而,这样的攻击,或许对于其他的目标能够造成毁灭性的打击,但是对于黑岩卫士,却不足以造成太多的伤害……
说到底,风刃本质上来说,终究是风刃,不管被强化到什么样的地步,风刃的魔法结构,就限制了风刃能够造成的理论上的最大输出效果……
这一点,本身是几乎无可改变的!
然而。尤月却做到了……
在不断使用风系法术的过程之中,他对于风刃这种风系最普通最基础的法术,可以说是已经有了接近这个法术本源的认识……
对于这个最简单最基础的法术构造,更是已经达到了了然于胸的高度……
也就是因为如此。所以当他风刃这个基础法术的等级提升到10级,并且让这个法术的威力趋近于普通的三阶法术,并且附带有各种各样包括瞬发在内的法术特效的时候,他就明白,这样的改造。对于风刃这个法术来说,其实已经达到了尽头!
接下来,想要更进一步的强化这个法术,需要做的事情,就不是单纯意义上的熟练了……
熟能生巧的道理,当然是没错的,但是当一件事情已经熟到不能在熟,巧到不能再巧的时候,自然也会达到界限,无法更进一步的去提升……
就像是人体也有自己的体能极限。在人体越是接近自己体能极限的时候,想要突破就会变得越是困难,即使使用最科学的训练方式,即使是最出色的身体素质,在接近人体极限的时候,每一丝一毫的提升,都会是无比的艰难,就像是被压缩到极致的弹簧一样,至少稍微放松一些,就会直接反弹……
想要突破这种极限……
那么只有一种办法……
就是从人类变成非人。或者准确来说,从普通人变成超凡者!
普通人有普通人的极限,超凡者从某种程度上来说,其实就已经不算是普通人了。所以他们的极限,也远比普通人要高得多,对于普通人来说,难以逾越的高峰,对于超凡者来说,却是如履平地。究其原因的话,无非就是因为双方的极限不同,对于超凡者来说,往往就可以相对容易一些的做到许多普通人一辈子都做不到的事情……
只有根本的改变,才能够最大限度的提升自身的极限!
这样的道理,放在风刃这个基础法术上,其实也是一样的!
任何一个法术,都有特有的法术结构构成……
尤月原本的构想,是通过将风刃的法术结构以一定的比例扩大化,从而产生威力比原本风刃更加巨大的风刃来……
但是,最终这个思路却被证明是错误的……
任何一种法术的结构,可以说都是千锤百炼之后的产物,法术结构的大小,往往都是能给保证元素利用率最高的一种方式,尤其是对于风刃这样的基础法术来说,就更加是如此了……
强行以比例放大风刃的法术结构,最终的结果,就是让风刃这个法术模型彻底的失去原本的稳定结果,表面上看起来是巨大的风刃,威力也会有一定的增幅,但是这种增幅所带来的额外的法力消耗以及施法时间的增加,却是完全不成比例的,法术的结构模型被放大,但是威力提升的比例却远不如原本法术的效率,光是这一点,就足以让尤月的这个想法被彻底的放弃……
不过即使如此,尤月也没有完全改变自己最初的想法,他想到了一种前所未有的改造法术结构的方式!
同样是以风刃的法术结构作为基础,原本失败的计划,是将法术结构按比例放大,而尤月在第二次选择的时候,选择的是完全改造整个法术结构,使得这个改造之后的风刃,在形态产生变化的同时,也能够被灌注更多的风元素,施法结构也更加的稳定高效!
如果说,原本的风刃法术结构,是简单的由三张纸牌搭建起来的简易结构,那么被修改之后的风刃,则是由一堆纸牌搭建出来的摩天大楼!
前者和后者,虽然使用同样的材质,都是以风刃的法术结构作为最基本的单位构成的,但是后者的强度和威力,却是前者的数倍乃至于数十倍之多!
而在完成了对于风刃的这种巨大化改造和研究之后,尤月的风刃技能等级,就被提升到了11级!
巨大化的风刃,虽然本质上还是风刃,但是却因为结构的不同,蕴藏有四阶以上的破坏力,也就是因为如此,所以必须要通过魔法阵才能进行激发……
魔法阵的存在,从某种意义上来说,就像是大炮的炮架子一样,普通的低等级法术,自然可以通过简单的吟唱就瞬间被激发出来,而像是尤月的巨大风刃这样的变异法术,则必须要通过魔法阵才能实现高速的激发!
如果用科学的比方来说,魔法阵和魔法的关系,就像是枪械和子弹之间的关系一样!
子弹这种东西,本身是金属制品,自然是具备有一定的杀伤力的,就算是徒手投掷,也存在一定程度上的伤害到其他人的可能性,而如果是用像是弹弓这一类武器作为媒介弹射出去的时候,子弹的威力也会得到很大程度上的增幅……
然而,真正能够发挥出子弹最大威力的,却还是枪械!
枪械的结构,可以让子弹在弹道之中获得最大的加速度和最强大的破坏力!
同样的道理,魔法阵和魔法之间,也是这样的关系!
一个高明的法师,不仅仅会擅长使用各种各样的法术,同样的对于魔法阵的刻画和绘制,也必定是非常熟练的……
因为魔法阵本身,就相当于是一个激发法术轰击敌人的模具,在完成了魔法阵之后,法师们只需要将魔力注入魔法阵之中,而不需要考虑具体的法术构建,因为魔法阵会自然而然更具内部的结构去生成法术!
而对于一个需要同时释放多个法术的法师来说,熟练掌握魔法阵的使用技巧,可以说是至关重要的一件事情!
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